[讨论]关于PP数与掉落、经验、血量、伤害命中与密度的问题,以及最好的打宝/升级配置

[讨论]关于PP数与掉落、经验、血量、伤害命中与密度的问题,以及最好的打宝/升级配置

查看: 4545 - 回复: 26

[讨论]

关于PP数与掉落、经验、血量、伤害命中与密度的问题,以及最好的打宝/升级配置

[复制链接]

勇士

井头咖

当前离线

井头咖

帖子:232

符文:15

电梯直达

1#

发表于 2023-3-22 18:31:07

|只看该作者

|倒序浏览

来自:广东

本帖最后由 井头咖 于 2023-3-22 18:36 编辑

PP对全局的影响,有在同一地图和不在同一地图的区别,在同一地图记1,不在同一地图记0.5,死亡未复活记0

比如

8人都在同一地图时

Nodrop:62.5% ^ 8 = 2.33%

经验:100% + 100% * 7 = 800%

怪血量:100% + 100% * 7 = 800%

伤害命中:1 + 7/8 = 187.5%

怪物密度:8人密度

8人不在同一地图时

Nodrop:62.5% ^ 4 (4.5取整) = 15.26%

经验:100% + 100% * 3.5 = 450%

怪血量:100% + 100% * 3.5 = 450%

伤害命中:1 + 3.5/8 = 143.75%

怪物密度:4.5人密度

上述为以前查询一些资料得出的结论,但是偶尔会看到一些大佬众说纷纭

比如各刷各的,掉率按4人算,经验按8人算

比如8人经验上限只有450%

还有些七七八八的说法

所以到底是怎样,搞得我有点不自信了?

有没有学究来说说

收藏10

赞0

踩0

回复

举报

勇士

井头咖

当前离线

井头咖

帖子:232

符文:15

2#

占楼

紫薯布丁

发表于 2023-3-22 18:38:56

|只看该作者

来自:广东

回复

举报

领主

翀的肯定

当前离线

翀的肯定

帖子:3644

符文:697

3#

经验和怪物属性只计算房间人数,和场景无关。

经验和血量房间内每多一人系数增加0.5倍,伤害和命中每多一人增加1/16,怪物密度是由levels.txt决定的,和人数无关。

Nodrop也不是个固定的概率,要看TC内具体的Nodrop值和prob值。

发表于 2023-3-22 19:05:16

来自凯恩之角App

|只看该作者

来自:北京

回复

举报

领主

翀的肯定

当前离线

翀的肯定

帖子:3644

符文:697

4#

本帖最后由 翀的肯定 于 2023-3-22 19:29 编辑

经验除房间人数加成外还有个经验范围内的盟友加成,每多一人经验系数增加89/256,8人组队一起总系数为(1+7/2)*(1+89/256*7)≈15.45倍,同等级时平均到个人约为1.93倍。经验范围内无盟友的话8PP就是固定4.5倍。

发表于 2023-3-22 19:15:09

|只看该作者

来自:北京

回复

举报

头目/精英怪物的特性和词缀属性奖励详细数据以及超级BOSS隐藏词缀

【更新2.7版本】查询怪物TC的方法、TC升高原则和参数简析以及物品掉落判定

【2023.11.30更新】地狱难度全场景怪物经验值(含TZ)与抗性列表以及等级规则和经验计算

新兵

ROBJN

当前离线

ROBJN

帖子:162

符文:2

5#

IMPK资料馆有很详细的解释

发表于 2023-3-22 19:21:09

|只看该作者

来自:福建

回复

举报

勇士

井头咖

当前离线

井头咖

帖子:232

符文:15

6#

本帖最后由 井头咖 于 2023-3-22 19:32 编辑

翀的肯定 发表于 2023-3-22 19:05

经验和怪物属性只计算房间人数,和场景无关。

经验和血量房间内每多一人系数增加0.5倍,伤害和命中每多一人 ...

那也就是说,如果不考虑掉落,单纯升级的话,多开的号不用都跑到一个图里,站在城里就行了是吧

另外为什么人越多,感觉怪物密度越高呢?

1pp怪物明显少太多

发表于 2023-3-22 19:30:25

|只看该作者

来自:广东

回复

举报

领主

翀的肯定

当前离线

翀的肯定

帖子:3644

符文:697

7#

井头咖 发表于 2023-3-22 19:30

那也就是说,如果不考虑掉落,单纯升级的话,多开的号不用都跑到一个图里,站在城里就行了是吧

是,如果有低级小号站在经验范围内可以给大号提供更多经验,但是小号等级上来后经验分的多了就不行了。

发表于 2023-3-22 19:33:12

|只看该作者

来自:北京

回复

举报

头目/精英怪物的特性和词缀属性奖励详细数据以及超级BOSS隐藏词缀

【更新2.7版本】查询怪物TC的方法、TC升高原则和参数简析以及物品掉落判定

【2023.11.30更新】地狱难度全场景怪物经验值(含TZ)与抗性列表以及等级规则和经验计算

公爵

冥王怒

当前离线

冥王怒

帖子:446

符文:1433

8#

请教大佬,单机8pp是按什么算的?是按同一地图8人还是游戏内有8人但不在同一地图算的?

发表于 2023-3-22 19:35:21

来自凯恩之角App

|只看该作者

来自:云南

回复

举报

领主

marcov

当前离线

marcov

帖子:3028

符文:9

9#

翀的肯定 发表于 2023-3-22 19:15

经验除房间人数加成外还有个经验范围内的盟友加成,每多一人经验系数增加89/256,8人组队一起总系数为(1+7/ ...

98级的大号,和七个1级的小号在同一个经验范围,大号的经验能否达到15.45*98/105=14.42

发表于 2023-3-22 19:35:43

|只看该作者

来自:北京

回复

举报

领主

翀的肯定

当前离线

翀的肯定

帖子:3644

符文:697

10#

冥王怒 发表于 2023-3-22 19:35

请教大佬,单机8pp是按什么算的?是按同一地图8人还是游戏内有8人但不在同一地图算的?

Nodrop算非同场景,经验属性和战网一样。

发表于 2023-3-22 19:39:07

|只看该作者

来自:北京

回复

举报

头目/精英怪物的特性和词缀属性奖励详细数据以及超级BOSS隐藏词缀

【更新2.7版本】查询怪物TC的方法、TC升高原则和参数简析以及物品掉落判定

【2023.11.30更新】地狱难度全场景怪物经验值(含TZ)与抗性列表以及等级规则和经验计算

领主

翀的肯定

当前离线

翀的肯定

帖子:3644

符文:697

11#

marcov 发表于 2023-3-22 19:35

98级的大号,和七个1级的小号在同一个经验范围,大号的经验能否达到15.45*98/105=14.42

可以啊。

发表于 2023-3-22 19:43:03

|只看该作者

来自:北京

回复

举报

头目/精英怪物的特性和词缀属性奖励详细数据以及超级BOSS隐藏词缀

【更新2.7版本】查询怪物TC的方法、TC升高原则和参数简析以及物品掉落判定

【2023.11.30更新】地狱难度全场景怪物经验值(含TZ)与抗性列表以及等级规则和经验计算

勇士

井头咖

当前离线

井头咖

帖子:232

符文:15

12#

marcov 发表于 2023-3-22 19:35

98级的大号,和七个1级的小号在同一个经验范围,大号的经验能否达到15.45*98/105=14.42

卧槽,骚操作

发表于 2023-3-22 19:43:47

|只看该作者

来自:广东

回复

举报

公爵

冥王怒

当前离线

冥王怒

帖子:446

符文:1433

13#

翀的肯定 发表于 2023-3-22 19:39

Nodrop算非同场景,经验属性和战网一样。

谢谢大佬。

发表于 2023-3-22 20:09:28

来自凯恩之角App

|只看该作者

来自:云南

回复

举报

领主

marcov

当前离线

marcov

帖子:3028

符文:9

14#

翀的肯定 发表于 2023-3-22 19:43

可以啊。

感谢1111111

发表于 2023-3-23 00:01:58

|只看该作者

来自:北京

回复

举报

领主

安德烈1990

当前离线

安德烈1990

帖子:8272

符文:18

15#

翀的肯定 发表于 2023-3-22 19:05

经验和怪物属性只计算房间人数,和场景无关。

经验和血量房间内每多一人系数增加0.5倍,伤害和命中每多一人 ...

怪物血量我怎么记得要计算同场景人数,这个是怎么回事?

发表于 2023-3-23 04:39:02

来自凯恩之角App

|只看该作者

来自:黑龙江

回复

举报

相关资讯

我的前半生 (电视剧)
28365365tw五大联赛

我的前半生 (电视剧)

⌚ 08-14 👁️ 2366
麦吉丽代理价目表,全国总代理拿货利润有多少?
28365365tw五大联赛

麦吉丽代理价目表,全国总代理拿货利润有多少?

⌚ 07-15 👁️ 2002